Guide des contrôles ROOM 13
Binds PC et console plus habitudes lampe torche, souffle et carte qui vous gardent en vie.
Des inputs propres gagnent plus de shifts ROOM 13 que la vitesse brute. L’hôpital punit le sprint bruyant, les faisceaux de lampe torche qui trainent, et les joueurs qui oublient la carte jusqu’à ce que deux sonnettes soient déjà critiques. Ce guide Contrôles liste chaque bind primaire pour PC et console, puis explique comment utiliser chaque input sous pression pour que Night 1 Quiet jusqu’à Night 6 Last Shift deviennent lisibles au lieu de chaotiques.
ROOM 13 [HORROR] par CCU Zone est une expérience d’horreur survival Roblox : répondre aux sonnettes d’appel avant qu’elles n’expirent, restaurer le power quand le générateur lâche, et éviter She, qui voit la lumière et entend la course. Manquez trois sonnettes et le shift s’arrête. Maîtriser le set de contrôles est le moyen le plus rapide de garder ce compteur de strikes bas.
Contrôles PC
| Action | Bind PC |
|---|---|
| Move | WASD |
| Sprint | Shift |
| Lampe torche | F |
| Use / interact | E |
| Hold breath | Espace |
| Carte | Tab |
Apprenez les six binds jusqu’à pouvoir toggle la lampe torche et ouvrir la carte sans regarder le clavier. Interact (E) clear les sonnettes et gère les restores générateur ou power. Hold breath (Espace) compte dans les casiers quand She est proche — voir Comment se cacher pour le timing. La carte (Tab) n’est pas du flavor optionnel ; c’est comment vous choisissez la route sûre la plus courte quand plusieurs lampes rouges clignotent dans une aile.
Contrôles console
| Action | Bind console |
|---|---|
| Move | Stick gauche |
| Sprint | Click stick gauche |
| Lampe torche | Y |
| Use / interact | X |
| Hold breath | A |
| Carte | LB |
Les joueurs console devraient pratiquer le click-stick sprint en courtes rafales seulement. Un sprint accidentel dans un couloir calme est l’un des moyens les plus courants pour que She localise un groupe. Gardez les checks carte LB fréquents pour ne pas deviner quelle porte match la lampe rouge clignotante. Utilisez X de façon délibérée aux salles de sonnettes et panneaux générateur ; mash pendant la panique gaspille les secondes qui vous gardent sous trois strikes.
Discipline lampe torche
La lampe torche est un outil, pas un headlamp permanent. She voit votre faisceau. Allumez-la pour confirmer un numéro de porte, lire un coin sombre, ou travailler un panneau générateur, puis éteignez avant de croiser des junctions ouvertes. En co-op, convenez que seul le runner actif ou la veille générateur garde une lumière allumée, et seulement pendant le travail. Un faisceau qui brille dans un hall vide annonce votre position pour aucun bénéfice.
Si vous êtes perdu, préférez un check carte rapide à un long wander allumé. La connaissance carte plus une courte impulsion de faisceau bat le roaming avec F ou Y maintenu. Associez cette habitude aux conseils de routing sur Comment répondre aux sonnettes.
Sprint et bruit de mouvement
Le sprint (Shift sur PC, click stick gauche sur console) est pour les urgences : une sonnette sur le point d’expirer, un chemin clear engagé, ou une échappée vers une salle à casiers connue. Le sprint continu peint une traînée sonore. Marchez quand She est proche ou quand vous balayez une aile qui sent déjà la chasse. Après une frayeur, arrêtez, écoutez, et remontez une route plus calme au lieu de panic-sprinter toute la longueur de l’hôpital.
Mouvement et lumière sont liés. Les joueurs qui sprintent avec la lampe torche allumée stackent les deux vecteurs de détection. Cassez ce stack : dark plus marche quand vous êtes incertain, lumière plus marche seulement quand vous devez voir un panneau, sprint plus dark seulement quand un timer de sonnette force la chose.
Timing hold breath et interact
Hold breath (Espace / A) est surtout un input de survie casier. Entrez le casier, retenez le souffle pendant que She passe, puis relâchez et sortez seulement quand la menace a bougé. Spammer le souffle hors casiers ne remplace pas un bon positionnement. Interact (E / X) devrait être des presses propres uniques à la sonnette ou au générateur — ne restez pas à découvert à mash-cliquer pendant que la lampe rouge d’une autre porte est sur le point de fail.
Pratiquez la séquence entrer-casier → hold breath → attendre → sortir sur Quiet avant d’en avoir besoin sur Hunted ou Relentless. Le Walkthrough des nuits signale quand les nuits suivantes demandent cette séquence plus souvent.
Boucle de décision map-first
Ouvrez la carte (Tab / LB) dès qu’une nouvelle sonnette apparaît, dès que deux lampes sont actives, et dès que She vous force à abandonner une route. La boucle est simple : voir le cue → ouvrir carte → choisir le chemin sûr le plus court → bouger dark et quiet → interact → recheck carte. Les nouveaux joueurs sautent l’étape carte et inventent de longues loops qui brûlent des strikes. Les vétérans remapent dès qu’un chemin est compromis.
En sessions à quatre joueurs, une personne peut callouter les updates carte pendant que les autres runnent — voir Guide co-op. Les solo doivent intégrer l’habitude carte dans chaque cycle de sonnette pour que les trips générateur n’effacent pas la conscience spatiale.
Tips plateforme avant Night 1
Sur PC, revérifiez que Shift et F sont confortables ; beaucoup de wipes commencent par un sprint accidentel ou une lampe torche laissée allumée après un interact panneau. Sur console, confirmez que vous pouvez clicker le stick gauche sans dériver la caméra dans un angle inutile. Les deux plateformes devraient warm-up avec un tour Quiet focusé seulement sur les inputs : toggle lumière, ouvrir carte, clear une sonnette, entrer un casier, hold breath, sortir.
Si vous êtes tout nouveau à la boucle du jeu, retournez à Premiers pas pour la checklist premier shift complète. Utilisez cette page Contrôles comme la carte de référence que vous rouvrez quand un ami rejoint sur une autre plateforme ou quand un wipe de fin de nuit était clairement une erreur d’input plutôt qu’une erreur de routing.
Maîtrisez les binds, puis passez votre attention sur les sonnettes et She. ROOM 13 récompense les joueurs qui traitent chaque touche et bouton comme une partie de la furtivité, pas comme un smash clavier de speedrun.
Foire aux questions
Réponses rapides pour survivre à la nuit.
Quelle est la touche lampe torche dans ROOM 13 sur PC ?
Appuyez sur F pour toggle la lampe torche. Éteignez-la dans les halls ouverts pour que She ne voie pas le faisceau.
Comment ouvrir la carte sur console ?
Appuyez sur LB pour ouvrir la carte. Checkez-la dès que de nouvelles sonnettes apparaissent ou quand vous devez remap après avoir vu She.
Comment retenir mon souffle ?
Maintenez Espace sur PC ou A sur console, en général à l'intérieur d'un casier pour que She ne vous entende pas.
Dois-je sprinter partout ?
Non. Sprintez seulement pour des sonnettes critiques ou des dashes sûrs connus. Le bruit de course aide She à vous tracker.
Quel contrôle clear une sonnette d'appel ?
Utilisez interact : E sur PC ou X sur console à la salle qui a la lampe rouge clignotante.
Où dois-je pratiquer les contrôles en premier ?
Warm-up sur Night 1 Quiet, puis lisez Premiers pas et Comment se cacher pour que les inputs matchent la vraie pression hospitalière.